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Claw


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MessagePosté le: Sam 3 Sep - 23:57 (2011)    Sujet du message: Nouveau donjon Répondre en citant

Sur une île perdu de la mer d'Asse et suite à leurs défaites sur l'île des naufragés Grozilla et Grasmera ont décidés de se venger de Paradize... Ils ont regroupés autour d'eux les plus puissantes créatures draconides et formés un corps d'élite composés de leurs généraux: la garde Crocabulesque. Heureusement, un Crocabulia a compris que cette entreprise, si elle est menée à bien, entraînera la destruction de Paradize; et il a décidé de vous aider.
Rendez-vous au port de Madrestam pour le rencontrer et embarquer sur son bateau à destination de l'île mysterieuse...
Prochainement sur paradize





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La vitesse de la lumière étant supérieure à celle du son , il est tout à fait normal que beaucoup de gens paraissent brillants jusqu'à ce qu'ils ouvrent leur gueule.


Dernière édition par Claw le Dim 4 Sep - 01:08 (2011); édité 1 fois
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MessagePosté le: Sam 3 Sep - 23:57 (2011)    Sujet du message: Publicité

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alexkov27


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MessagePosté le: Sam 3 Sep - 23:58 (2011)    Sujet du message: Nouveau donjon Répondre en citant

Surprised j'ai deja hate de le faire 

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Claw


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MessagePosté le: Dim 4 Sep - 11:00 (2011)    Sujet du message: Nouveau donjon Répondre en citant

Donc on a inclus les maps que j'avais faites avec DME mais malheureusement elles étaient buggés, j'ai donc changé de logiciel de mapping en en prenant un plus performant... La sortie du donjon devrait être quelques peu retardé.
Merci de votre compréhension Smile
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Claw


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MessagePosté le: Dim 4 Sep - 18:32 (2011)    Sujet du message: Nouveau donjon Répondre en citant

Problème des cellules des maps reglé: j'avais confondu les couleurs >.<'
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Claw


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MessagePosté le: Lun 5 Sep - 18:48 (2011)    Sujet du message: Nouveau donjon Répondre en citant

Les maps du donjon ont donc toute été faites (malgré quelques bugs de 1 ou 2 lignes rouge de 4 case sur 2 maps, elles ne perturbent pas les combats). Il ne reste plus qu'à créer les mobs que vous affronterez, mettre les mobs sur les maps, modifier les actions de fin de combat, et mettre les pnj TP/récompenses. Rax devrait s'occuper de tout ça quand les premiers joueurs atteindront le niveau requis pour le donjon...
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alexkov27


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MessagePosté le: Mar 6 Sep - 01:15 (2011)    Sujet du message: Nouveau donjon Répondre en citant

Quel est le niveau Requis?  300?

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Claw


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MessagePosté le: Mar 6 Sep - 16:52 (2011)    Sujet du message: Nouveau donjon Répondre en citant

On l'ouvrira dès l'arrivée des premiers joueurs niveau 200 mais le niveau conseillé sera de 250/300 et EN GROUPE! Vous ne le soloterez jamais Smile
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alexkov27


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MessagePosté le: Mar 6 Sep - 21:53 (2011)    Sujet du message: Nouveau donjon Répondre en citant

D'Accord mais puisque les cours sont recommancer je joue beaucoup moins je me connectera Tard (pour vous)et moins longtemps Meme chose pour mon cousin (minimoi)

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alexkov27


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MessagePosté le: Mer 7 Sep - 02:25 (2011)    Sujet du message: Nouveau donjon Répondre en citant

J'ai vidé les fungus et j'y suis enfin arriver Aller voir le classement Smile

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Claw


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MessagePosté le: Lun 12 Sep - 17:47 (2011)    Sujet du message: Nouveau donjon Répondre en citant

Le donjon Dragon sortira en même temps que les 3 Donjons Noel.
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alexkov27


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MessagePosté le: Lun 12 Sep - 22:42 (2011)    Sujet du message: Nouveau donjon Répondre en citant

Donjon Nowel Surprised !!!! J'ai jamais reussi a faire les 3 meme sur l'officiel 

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Claw


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MessagePosté le: Mar 13 Sep - 17:19 (2011)    Sujet du message: Nouveau donjon Répondre en citant

Les donjons Noel seront évidemment..."améliorés", c'est-à-dire que la difficulté sera augmentée.
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Claw


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MessagePosté le: Mer 14 Sep - 18:52 (2011)    Sujet du message: Nouveau donjon Répondre en citant

On a déjà finit 7 des 10 maps du donjon Noel (ce sont les mêmes maps pour les 3 donjons, seul les mobs diffère) donc le donjon devrait être ON la semaine prochaine. Je rappelle que les donjons Dragon et Noel seront inclus en même temps.
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